War of Empire Conquest (WOE)는 RTS 모바일 게임입니다. 이 게임은 실시간 경쟁 (PVP) 게임입니다. 한 플레이어는 매치 게임을 만들고 다른 플레이어는 매치 게임에 참여하여 서로 싸 웁니다. 모든 유형의 유닛과 건물을 수동으로 제어하여 플레이어에게 높은 자유를 부여합니다.
주요 요소 :
WOE는 중세 시대 (중국, 일본, 페르시아, 튜턴, 몽골, 고딕, 마야 등)에서 18 개의 강력한 제국 (또는 문명)을 시뮬레이션합니다.
각 Empire에는 8 가지 유형의 일반 단위와 1 가지 유형의 고유 한 단위가 있습니다. 정규 단위는 모든 제국에서 동일합니다. 각 제국에는 고유 한 단위가 있습니다. 몽골의 라이더, 페르시아의 전쟁 코끼리, 스페인의 정복자 등이 있습니다.
정규 단위는 다음과 같습니다.
1. 검객 : 매우 일반적인 유닛.
2. 파이크 맨 : 화살에 취약하지만 기병대를 제지합니다.
3. 궁수 : 기병대에 취약하지만 파이크 맨을 제지하십시오.
4. 기병대 : 빠른 이동, 높은 이동성 및 적을 괴롭히는 특수 유닛.
5. 양자리 : 건물 공격에 독점적으로 사용됩니다.
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빌딩 : 타워, 터렛, 캐슬, 대장장이 등
1. 타워 : 주로 공격에 사용됩니다. 워치 타워에 5 명의 농부를 배치 한 후 타워는 한 번에 6 개의 화살을 쏠 수 있습니다.
2. 포탑 : 주로 건물 파괴에 사용
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게임에서 각 제국은 장단점이 있습니다. 플레이어는 게임으로 가서 각 제국의 자세한 소개를 볼 수 있습니다. 다음은 간단한 소개입니다.
1. Huns : 집을 지을 필요가 없으므로 많은 시간을 절약 할 수 있습니다. 기병대는 20 % 적은 자원을 소모하며 기병대는 순찰 자로 업그레이드 할 수 있습니다.
2. 튜턴 : 전사는 매우 강력합니다. 역사상 스파르타 전사처럼 그들은 천천히 움직입니다.
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하이라이트:
게임 플레이의 핵심 : 매치 게임을 시작한 후 다음 작업을 동시에 시도하십시오.
1. 경제 개발 : 가능한 한 더 많은 농부를 생산하고 자원을 수집하십시오 (참고 : TC, 타워 등은 농부를위한 임시 대피소로 사용될 수 있습니다).
2. 괴롭힘 적 : 처음에는 플레이어가 적은 수의 부대를 훈련시켜 적의 농부를 괴롭 히고 이점을 축적 할 수 있습니다.
3. 적을 파괴하십시오.
특히, 플레이어는 아군과 협력하여 적 부대를 세력이 열등한 적을 물리 치고 HP가 낮고 피해가 큰 아군 부대를 보호하기 위해 군단을 구성해야합니다.
또한 플레이어는 부대 구속 및 팀워크에 특별한주의를 기울여야합니다.
플레이어는 각 유닛의 가치를 배워야합니다. 여기 몇 가지 예가 있어요.
1. 파이크 맨은 기병대를 제지
2. 기병대는 궁수를 제지합니다
3. 궁수가 파이크 맨을 제지
4. 노예 (낙타를 타다)는 기병대를 제지한다
5. 고려 운송은 다른 모든 원거리 유닛을 구속합니다
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게임 모드:
음식과 금이라는 두 가지 종류의 자원이 있습니다. 게임이 진행됨에 따라 TC는 암흑 시대에서 봉건 시대, 성 시대, 황제 시대로 점진적으로 업그레이드 될 수 있습니다 (시대 업그레이드의 목적은 더 많은 기술을 잠금 해제하는 것입니다). 시대 업그레이드 후, 더 많은 유형의 건물과 유닛이 잠금 해제됩니다.
전체 게임 플레이는 더 복잡하며 플레이어의 진지한 연구가 필요합니다. 단순화하기 위해 게임은 4 가지 모드로 나뉩니다 (가장 일반적인 모드는 황제 모드의 공통 모드입니다).
1. 일반 모드 : 리소스가 상대적으로 작습니다. 개발에 우선 순위를 두어야합니다. 초기 단계에서 플레이어는 적은 수의 군대를 파견하여 적을 괴롭힐 수 있습니다. 이 모드는 재생하기가 복잡하지만 가장 흥미로운 모드입니다.
2. 임페리얼 데스 매스 모드 : 플레이어는 매 경기가 시작될 때 많은 자원을 가지고 황제 시대에 직접 들어갑니다. 플레이어는 치열한 전투를 직접 시작할 수 있습니다.
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주요 특징:
이 게임은 중국에서 4 년 동안 진행되었습니다. 수십 번의 업그레이드 후에는 이제 1.8.n 버전입니다. 실현되는 주요 기능은 다음과 같습니다.
1. 플레이어 VS CPU
2. 네트워크 플레이
3. 관중
4. 재생
5.지도 만들기
6. 군단
7. 친구
8. 채팅